光の戦士たちへ、ようこそ!『Destiny: Rising』いよいよグローバルローンチ!
数百万の想像力を魅了してきた本作――
今回、開発チームにインタビュー🎤
✨ プレイヤーからのフィードバックがどうゲームを形作ったのか
✨ ローンチで解禁される新システムの数々
✨ そして広がり続ける宇宙の未来
記事の最後には「ローンチFAQ」もご用意しておりました!📖
すぐに知りたい方はショートカットからどうぞ!
👉 開発者プレビュー映像はこちら:https://youtu.be/4h0xCXorKh8
コミュニティの声に応えて
開発チームは、プレイヤーの意見をもとに武器とアーティファクトという2つの重要なシステムを大幅に改修しました。
「武器改造システムは一から作り直しました。各武器にはランダムな特性が付き、進行ルートも拡張され、プレイスタイルに合わせてよりパーソナルかつ柔軟にアーセナルを構築できます」とゲームバランスデザイナーは語ります。
アーティファクトシステムも大きな変革を遂げました。
「従来のセットボーナス方式を廃止し、各アーティファクトに固有の特性を持たせました。これにより、ライトベアラーは自由に組み合わせて理想の戦闘スタイルを築けます。」
さらに、多くの要望が寄せられたスライディングも実装!
「戦闘における移動の流れや戦術的な選択肢が大きく広がります」とリードデザイナーは強調しています。
選ばれし者への新たな挑戦
話題は『Destiny』シリーズの象徴ともいえるエンドコンテンツへ。
「レイドは常にDestinyの鼓動そのものです」とリードデザイナー。ローンチ時には「ガントレット作戦」モードで特別なウィークワンイベントを実施。期間内にクリアすると限定エンブレムを獲得でき、さらに参加者数に応じてコミュニティ全体への報酬も追加されます。
公平性に配慮し、ローンチ直後のサーバー全体でのレースは見送ることになりました。クローズドテスト参加者が有利になってしまう可能性があるためです。
その代わり、シーズン1開始から1週間後に全員が公平に挑戦できる環境を整えた上で、本当の「Day-Oneレース」を開催します。
「シーズン1の2週目に登場する真の挑戦版ガントレットでは、隠されたギミックやより厳しい制約を加え、フェアなバランスで提供します。」
参加者の進行状況はゲーム内のライブリーダーボードで追跡され、限定報酬や実績を示すダイナミックなエンブレムが授与されます。
物語の糸を紡ぐ
戦闘の深みはもちろん、『Destiny: Rising』は豊かなストーリーテリングにも力を注いでいます。
「ローンチ後には、主要キャラクターに焦点を当てた限定ストーリークエストが追加されます」とリードデザイナー。
「ガーディアンそれぞれの旅路を体験し、宇宙に対する彼ら独自の視点や信念を知ることができるでしょう。」戦闘の奥深さに加えて、『Destiny: Rising』を形作るもうひとつの柱――物語。
リードデザイナーは次のように明かします。
プレイヤーの声から生まれたシステム改善
報酬システムも、βテストでのフィードバックをもとに大きな改良が加えられました。
「実績システムからは、より多くのルミアリーフが得られるようになりました」とバランスデザイナー。
さらに、デイリーログインボーナスや新規14日間イベントでは大量の無料ガチャも配布されます。
ローンチ時点で、無料ガチャ合計200回以上とルミアリーフ12,500枚以上が獲得可能。
「リソースに縛られることなく、思う存分楽しんでほしい」とデザイナーは語ります。
また議論の多かった光エネルギーシステムも調整済み。
「仲間ともっと遊びたい、もっと周回したいという声に応えました。光エネルギーが残っている間は豪華な報酬が得られ、消耗後も安定した報酬を継続的に受け取れるようになっています。」
伝説キャラクター育成も合理化され、最初の2つの才能解放に重複入手は不要になりました。さらに、才能レベルがキャラクターの戦闘力に影響しない仕様に変更され、競技性の公平さが保たれています。
これからの道のり
最後に、リードデザイナーから今後の展望が語られました。
「事前登録者数が世界で1,000万人を突破しました! 事前登録ボーナスとして、限定スキンと無料ガチャ10回分を全員にプレゼントします!」
グローバルリリースは、スペイン語(ラテンアメリカ)・日本語・中国語(簡体/繁体)に対応し、今後も追加言語を予定。サーバーはアジア・ヨーロッパ・北米・ラテンアメリカの4地域に展開され、iOS/Android間のクロスプレイにも対応します。
『Destiny: Rising』は2ヶ月ごとのシーズン更新、4週間ごとの新キャラ追加、さらに毎週のメンテナンスや細かなアップデートにより、常に新鮮で安定したゲーム体験を提供していきます。
ゲームの入手について
Q: 『Destiny: Rising』の正式なローンチはいつですか?
A: 世界中のすべての光の戦士が完全なDay 1体験を楽しめるよう、『Destiny: Rising』は8月28日(木)午前10時にローンチします。この時間差リリースにより、各地域のプレイヤーは都合の良い時間に旅を始めることができます。以下がローンチスケジュールです。
サーバー | 現地時間 | 協定世界時(UTC |
アジア太平洋サーバー | 10:00 AM JST | 01:00 UTC |
北米サーバー | 9:00 AM PDT | 16:00 UTC |
ラテンアメリカサーバー | 9:00 AM BRT | 12:00 UTC |
ヨーロッパサーバー | 9:00 AM BST | 08:00 UTC |
Q: 事前ダウンロードは可能ですか?
A: 事前ダウンロードは**8月27日 22:00 (JST)**から利用可能です。ローンチ時には、自動的にあなたの地域サーバーに接続されます。
Q: 『Destiny: Rising』はどのプラットフォームでプレイできますか?
A: 『Destiny: Rising』はiOSとAndroidデバイスでプレイ可能です。App Store、Google Play Store、および公式サイトからダウンロードできます。
Q: iOSとAndroid間でのクロスプレイはありますか?
A: はい、『Destiny: Rising』はすべてのモバイルプラットフォーム間で完全なクロスプレイ機能を備えています。
Q: 異なるサーバーのプレイヤー同士で一緒にプレイできますか?
A: 現在、世界中に4つの異なるサーバーがあり、プレイヤーはそれぞれのサーバー内でのみ一緒にプレイできます。サーバーをまたいだクロスプレイは利用できません。
クローズドベータの返金について
Q: 私はクローズドベータプレイヤーですが、グローバルローンチサーバーで返金を受けるにはどうすればいいですか?
A: クローズドベータ中に使用したのと同じソーシャルアカウントでゲームにログインする必要があります。詳細は、こちらの返金に関するブログ記事をご参照ください:X
技術要件
Q: 最小デバイス要件は何ですか?
A: 『Destiny: Rising』はiOSとAndroidデバイスでプレイ可能です。最適な体験のためには、AndroidデバイスではSnapdragon 845以降、iOSデバイスではiPhone 8以降の端末でのプレイを推奨します。最小および推奨スペックの詳細については、このブログの最後に添付されている包括的なスペック表を参照してください。
Q: コントローラーはサポートされていますか?
A: はい、お使いのデバイスと互換性のあるほとんどの一般的なBluetoothコントローラーで『Destiny: Rising』をプレイできます。
サーバーメンテナンスとサポート
Q: 定期メンテナンスはありますか?
A: はい、毎週木曜日 18:00〜21:00( JST)に定期メンテナンスが行われます。必要に応じて、追加メンテナンスが実施される場合があります。
Q: バグを報告したり、ヘルプを得るにはどうすればいいですか?
A: 公式Discordサーバーを通じてご連絡いただけます。
推奨スペック:
Android デバイス: Snapdragon 845以降。
ストレージ要件: 15 GB
iPhone: iPhone 8以降。
ストレージ要件: 15 GB
iPad:
ストレージ要件: 15 GB
iPad (第8世代) 以降
iPad Pro 12.9インチ (第2世代) 以降
iPad Pro (10.5インチ) (2017) 以降
iPad Pro (11インチ、第1世代) 以降
iPad mini (第5世代) 以降
iPad Air (第3世代) 以降