親愛なる光の戦士:
より良いゲーム体験を提供するため、『Destiny: Rising』は2025年9月11日02:00:00(UTC-7)にサーバーメンテナンスを実施いたします。この間、ゲームにログインすることができなくなりますので、ゲーム時間の調整をお願いいたします。
ゲームサーバーメンテナンスの時間と補償:
【メンテナンス時間】2025年9月11日02:00:00(UTC-7)開始、約4時間で完了予定
【補償内容】ルミナリーフ×200
【補償対象】ゲームサーバーメンテナンス前にアカウントを作成し、週間以内にゲームにログインした光の戦士
注意:メンテナンス補償はメール形式で光の戦士のメールボックスに送信されますので、ご確認ください。
メンテナンス後の更新内容:
1. 新キャラクター登場
1. ミシックキャラクター:アハンカーラの狩人「エステラ」
● 属性:ソーラー
● キャラクターのタイプ:攻撃
● 対応武器:パルスライフル、マシンガン
多くの時間を一人でさまよっている光の戦士。彼女は一部の意識が残っていたアハンカーラの遺骨を持って復活した。ゆえに、彼女が復活したとき、この骨に宿っていた意識が彼女とつながり、彼女に奇妙な超自然パワーを与える一方、多くの幻覚や幻視に悩まされることになった。
2. レジェンドキャラクター:鬼忍「梅子」
● 属性:ボイド
● キャラクターのタイプ: 援護
● 対応武器:スカウトライフル、スナイパーライフル
梅子はかつてリーフから地球へと旅立ったアウォークンで、地球軌道での攻撃により船ごと東アジア海域に墜落し、後にゴースト空によって日本四国で復活した。
2. 新アクティビティ開始
1. 期間限定募集アクティビティ「ソーラーシャドウ」開始
● アクティビティ時間:9/11のメンテナンス後から28日
● 期間中にミシックキャラクターを入手すると、必ず限定ミシックキャラクター「エステラ」が入手できます!
● アクティビティで入手可能なレジェンドキャラクターは「カーブル」「イコラ」「梅子」
※この募集アクティビティは「期間限定募集アクティビティ」です。すべての「期間限定募集アクティビティ」の募集回数は完全に共有されます。
※期間限定募集アクティビティ中、対応する「キャラクターお試し」も開催されます。光の戦士はお試しキャラクターを使用して指定のステージを体験し、チャレンジに成功すると、対応する報酬を獲得できます!
2. 期間限定アクティビティ「祝福の日」デー」開催
● アクティビティ時間: 9/11のメンテナンス終了後 - 10/04 04:00:00 (UTC-7)
● エステラの忘れられた故郷では、一年で最も重要な祝日です。灯台が点灯し、懸命に働くすべての人に報酬が与えられます。
● クリスタルの芽を集めて祝福を受け、エステラのエキゾチックスーツ「春の少女」のランダム割引を獲得できます。
● アクティビティ期間中、祝福の日ストアがオープンします。クリスタルの花を手に入れて春の少女セットのテレポートエフェクト、絵文字、チャット用スタンプと交換できます
● 春の少スーツセットをすべて集めて「春の少女」ダイナミックネームプレートが獲得できます!
3. ショップのの外観が新登場
● 「エステラ」のミシックキャラクターの外観「ドラゴンスレイヤー」と「ドラゴンの王冠」がショップで購入できるようになりました
● 「エステラ」のミシック遺物外観「スローンメダリ」と「罪人の背骨」がショップで購入可能になりました
● 「ドラゴンスレイヤーバンドル」が期間限定で販売中です。バンドルを購入すると、「ドラゴンスレイヤー」と「スローンメダリ」が20%オフで手に入ります
● レジェンダリー外観「朧げな夢」「ウッドランドウォーカー」「恨みをいとわない」「幽苔」「霧菫」もエステラと梅子のリリースと同時に店頭で販売されます
4. シーズン1「暁のシーズン」が正式に開始
● シーズン時間:9/11のメンテナンス後 - 11月6日04:00:00 (UTC-7)
● シーズンのサイクル環境:シーズン更新後、サイクル環境は「ボイド」と「ソーラー」の環境になります。「エクスパンス」「カラミティ作戦」「挑戦モード」では、モンスターに「ボイド属性シールド」と「ソーラー属性シールド」が付与されます。「ボイド」と「ソーラー」のキャラクターや武器の使用をお勧めします
● シーズン契約開放:第一シーズン契約「ヘブンポートの紋章」は、光の戦士にバフ効果ボーナスをもたらします。シーズンシステム開放後、チーム経験値20000を獲得するたびに契約ポイントを1獲得し、バフ効果レベルを上昇させることができます
● シーズンエングラム開放:第一シーズンエングラム「暁のシーズンエングラム」はシーズン開始後に光の戦士が使用できるようになり、「暁のシーズンエングラム」には「クリスタルの謎」「ネメシスIIIシーズン限定外観」「ドーンブレードデカール」など、シーズン限定外観が多数含まれています
● シーズンコレクションシステム:「暁のシーズン」中にすべてのコレクションを集めると、シーズン限定のネームプレート「ドーンブレード」が獲得でき、個人パネルにシーズンコレクションマークが表示されます
5、最適化と調整
1.インターフェースと操作性の最適化
● 【ログイン画面】ゲームにログインする際の動作エフェクト表示のパフォーマンスを最適化しました。
● 【コントローラー操作】操作ガイドとヒントを最適化しました。
● 【ゴーストシステム】特権解放のUI表示のパフォーマンスを最適化しました。
● 【武器システム】武器間の比較機能ガイドを最適化しました。
● 【武器システム】全体的なビジュアル効果のパフォーマンスを最適化しました。
● 【闇市システム】エキゾチックコアインジェクションの販売プロセスを最適化し、誤操作を防ぐために確認ポップアップを追加しました。
● 【設定画面】「射撃拾取」機能の制御性を最適化し、オンオフ可能なオプションに変更しました。
2. キャラクターと武器の調整
● 【エステラ】顔のモデル表示の問題を修正しました。
● 【グウィン】特技「ソウルアサルト」のモンスターへの吸引距離を強化しました。
● 【グウィン】特技「ボイドダンス」の実際の効果距離をスキル説明に一致するよう修正しました。
● 【グウィン】「ボイドスピリット」の地面最大保持数を8に増加(エキゾチック武器武器「オクタントスプレーガン」の最大チャージショットに対応するため)。
● 【ニンフェイ】スーパースキル状態での移動アクションのパフォーマンスを最適化しました。
3. システム/プレイ機能の最適化
● 【バウンティリスト】コモンのバウンティリストの体験を最適化し、1回の更新操作をサポートしました。
● 【狼の群システム】狼の群推薦マッチングロジックを最適化しました。
● 【遺物システム】パーク3の解放条件を最適化し、名声レベル2からチームレベル71に変更しました。
● 【プレイシステム】「特異点:カオスの贈り物」の報酬抽選プールを最適化しました。
● 【プレイシステム】「魔竜」の敵の願いの抽選を最適化し、「生命レゾナンス」などの過剰に強力な敵の願いを削除しました。
● 【取得機能】アイテム取得の判定ロジックとパフォーマンスを最適化しました。
4. エフェクトとビジュアルの最適化
● 【音響デザイン】「敵の願い」効果の音響パフォーマンスを最適化しました。
● 【音響デザイン】キャラクター-ウルフの「ウルフストライク」スキルの音響パフォーマンスを最適化しました。
● 【アクション表現】二丁拳銃武器の三人称アニメーション表現を最適化しました。
● 【アクション表現】武器「スイートビジネス」のアクション表現を最適化しました。
● 【ビジュアル表現】プレイ可能なキャラクターが会話中にデカールを表示する機能を最適化しました。
● 【操作体験】スライディング操作のパフォー
マンスを最適化しました。
5. ローカライズの問題
● 【英語】アターのキャラクターミッションの一部目標を最適化しました。
● 【英語】一部の武器特性説明を最適化しました。
● 【英語】武器特性説明を簡略化しました。
● 【日本語】用語の不統一問題、一部の敬語とキャラクターの口調の問題を最適化しました。
● 【ラテンアメリカスペイン語】用語の不統一問題、一部の文法問題を最適化しました。
6. 問題修正:
1. プレイ体験の問題
● 【モグランの狩猟】ボイドボルテックスが出現しない問題を修正しました
● 【特異点】装置に押し込まれて地面に埋まる問題を修正しました
● 【特異点】入口からボスを攻撃できる問題を修正しました
● 【特異点】報酬ステータス表示の問題を修正しました
● 【エクスパンス】塔内の宝箱の視認距離が不足している問題を修正しました
● 【アイアンアリーナ】射撃場からアイアンアリーナに入った後の数値が異常になる問題を修正しました
● 【釣り】釣りのエフェクトがモデルを貫通する問題を修正しました
● 【メインミッション】メインミッションの会話カメラが異常になる問題を修正しました
● 【メインミッション】一部のクエストでストーリーモード終了後に元のキャラクターに戻らない問題を修正しました
● 【サッカー】一部のプレイヤーがサッカーをすることができない問題を修正しました
● 【モンスターのダメージ】ベックスの自爆ダメージが重複して即死する問題を修正しました
2. キャラクターと武器の問題
● 【キャラクタースキル】ニンフェイのスキル「サイドトリック」のダメージ軽減効果が正しく発動しない問題を修正しました
● 【キャラクターミッション】ニンフェイのキャラクターミッション中にNPCが消失する問題を修正しました
● 【篝火】篝火の会話リソースの問題を修正しました
● 【武器】タイプ7「ムーンショット」EMR-Mのスコープ使用時に前レンズが非表示にならない問題を修正しました
● 【武器】エキゾチックグレネードランチャーのスキン変更後、モード切替時の効果音が消失する問題を修正しました
● 【武器】走行中に武器を切り替える際にキャラクターが一時停止する問題を修正しました
● 【武器】ハンドガン系武器のジャンプ時の動作表現を最適化しました
● 【武器】エキゾチックオートクロスボウ「マハーマーユーリー」のアイアンアリーナおよび変容の門における強さが過剰である問題についてバランス調整を行い、TTKを通常のパフォーマンスに調整しました
● 【武器】エキゾチックスナイパーライフル「イザナギの覚悟」の自動射撃モードでダメージが異常になる問題を修正しました
3. システム機能の問題
● 【アーティファクトシステム】「転化星環」が一部の非スキル治療で発動する問題を修正しました
● 【プレイパネル】報酬回収ボタンがトップバーに表示されない問題を修正しました
● 【プレイパネル】公平競技のアイコンが誤っている問題を修正しました
● 【名声システム】報酬がリアルタイムで受け取れない問題を修正しました
● 【ショップ】キャラクター外観専用アクションが再生されない問題を修正しました
● 【アクティビティ】「光エネルギー拡散」アクティビティクエストが繰り返し完了する問題を修正しました
ご覧いただきありがとうございます。また、光の戦士からの貴重なフィードバックとご意見に感謝いたします。引き続き皆様からのゲームに関する問題を収集し、ゲーム体験の改善に努めて参ります!
『Destiny: Rising』開発チーム