親愛なる光の戦士の皆様へ:
より良いゲームプレイ体験を提供するため、『Destiny: Rising』は2025/12/04 03:00:00(UTC-8)よりサーバーのメンテナンスを実施いたします。メンテナンス中はゲームにログインできませんので、あらかじめご準備ください。
メンテナンス時間および補償内容:
【メンテナンス時間】2025/12/04 03:00:00(UTC-8)開始、3時間で完了予定
【補償内容】ルミナリーフ×200
【補償対象】メンテナンス前にアカウントを作成し、1週間以内にゲームにログインした光の戦士
ご注意:メンテナンス補償はメール形式で光の戦士のメールボックスに送付されますので、ご確認ください。
メンテナンス後のアップデート内容:
一、新キャラクター登場
神話キャラクター:賞金稼ぎ「ジャレン」
いかなる組織にも属さない孤高の光の戦士。どれほど厄介な委託であっても、彼が引き受けさえすれば必ずや成し遂げてみせる。
● 元素属性:ソーラー
● キャラクタータイプ:攻撃
● 推奨武器:ハンドキャノン、ショットガン
● 同時に「ジャレン」のストーリーミッションが実装。期間内にキャラクターミッションをクリアすると、ボンボヤージュや光蕴纤などの報酬を獲得可能
二、【荒野シーズン後編】バトルパス更新
● 開催期間:2025/12/04メンテナンス終了後 - 2026/01/01 04:00:00 (UTC-8)
● 更新内容:
1、新たなエキゾチック品質のハンドキャノン「ラスト・ワード」がバトルパスに登場!
2、プレミアムパスを解放し、レベル20に到達するとエモート「スノーボードスキル」を、レベル30でエモート「ダサいセーター」、レベル50で「ラスト・ワード」外観ランダムパックを獲得可能
3、プレミアムバトルパスプラスを解放すると、転送エフェクト「それはお宝だ」を即時獲得
三、新アクティビティ開催
1、期間限定スカウトアクティビティ【狂騒の烈陽】開催
● 開催期間:12/04メンテナンス終了後から28日間
● アクティビティ期間中に獲得できる神話キャラクターは、必ず限定神話キャラクター「ジャレン」!
● アクティビティ期間中に獲得できる伝説キャラクターは「梅子」、「フィナラ」、「カーブル」
※ 本スカウトアクティビティは「期間限定スカウトアクティビティ」に属し、すべての「期間限定スカウトアクティビティ」のスカウト回数による天井は完全共有となります。
※ 期間限定スカウト開催期間中は、対応する「キャラクター試用」も開放されます。光の戦士は試用キャラクターを使用して指定ステージに挑戦し、挑戦成功で対応する報酬を獲得できます!
四、ショップ新商品
● 「ジャレン」神話レベルキャラクター外観「ローンレンジャー」、「エースパラトルーパー」、伝説レベルキャラクター外観「暁のハンター」がショップに登場
● 「ジャレン」神話レベル遺物外観「命知らずのルーレット」、「チタンシルバーアーク」、伝説レベル遺物外観「約束」がショップに登場
● 「ローンレンジャーバンドル」期間限定販売、バンドルを購入すると「ローンレンジャー」と「命知らずのルーレット」を20%オフでお得に入手可能
五、最適化と調整
1、戦闘機能の追加および最適化
●【キャラクター】「マル」のメイルストロームバリアの表示を最適化し、正しいルールが伝わるようにしました:大きな範囲の爆発攻撃(「イコラ」の#N/Aなど)を受けた際、こういった攻撃はバリアに触れた時に正しく爆発し、見た目上消失することはありません。ダメージはバリアに吸収されます(エネルギーが不足するとバリアが破壊され、自身が残りの爆発ダメージを受けます)。
●【武器】弓矢を最適化:
①軽量フレーム弓矢の精度ボーナスを1.7から1.8に上昇
②アイアンアリーナおよび変容の門においてプレイヤーに与える基礎ダメージを上昇
③弓矢の投射物の当たり判定サイズと軌道補正性能を強化し、目標に命中しやすくしました
④軽量フレーム弓矢の弓を引くエモート表現を最適化
●【武器】エキゾチック品質ロケットランチャー「二尾の狐」の発射投射物の軌道を最適化し、目標に命中しやすくしました
●【武器】パーク「アーチャーの鼓動」を調整し、レベル5まで強化した際の持続時間を5秒に変更
●【武器】ハンドキャノン系武器のFPS照準時の照準をダイナミック照準に変更
●【遺物】共通メカニクスの調整:侵蝕状態と抑制状態が光の戦士に対して有効な場合、その被ダメージ増加効果およびダメージ低下効果が弱体化されます。
●【ポップアップ】武器マスタリーによって発生するダメージのダメージ表示方法を最適化しました。武器マスタリーによるダメージの表示はより遠くに表示され、その他のダメージの表示と分離されることで、光の戦士がより見やすくなります。
2、アクティビティおよび機能の追加・改善
●【エクスパンス】より高難度の31~40層を開放。40層をクリアすると、期間限定エキゾチック品質の称号「異界の征服者」を獲得可能
●【エクスパンス】21~30層の報酬として「星隠しのエッセンス」を追加。アーティファクトの装備レベルを85レベルまで強化するために使用
●【アイアンアリーナの先駆者】アクティビティ内でキャラクターの近接ダメージを300から250に下方調整
●【シャドウシェイパー】デュエリストレベル上限を31~35まで開放。「ジャレン」のシャドウシェイパーはカードショップの更新後に販売開始
●【鋼の猛攻】エキゾチック武器報酬の切り替え機能を追加。
①毎週の高額報酬からそのダンジョン専用のエキゾチック武器を一度入手すると、本機能を開放可能。
②機能開放後は、現在の「専用エキゾチック武器のドロップ率が高い」報酬モードを、「6種のエキゾチック武器が等確率でドロップする」報酬モードに切り替えることが可能。モードを切り替えても、ドロップの天井仕様には影響しません
●【カラミティ作戦】製錬所アクティビティに新たな追加パーク「苛立ちのドーム」を実装。擬態粒子が一定周期で敵にプロテクションシールドを生成します。内部に進入してコアを破壊すると、シールドを分解することができます
3、システム機能の追加と最適化
●【アーティファクト】アーティファクトの装備レベル上限を85レベルまで引き上げ
●【コンポーネント】「騒乱‐速射」の昇華効果を調整し、効果がより安定して発揮されるように最適化:
調整前:この武器に切り替えてから3秒間、この武器の速射が徐々に上昇し、最大30%まで上昇;
調整後:この武器に切り替えた後、速射が15%上昇し、再度リロードするまで持続
●【ショップ】ブラックフライデーショップ終了後、外観「世界の塑造者」とエモート「抱きしめて」が常設販売商品としてショップに並びます
●【ショップ】残った塵を集めるショップでのオーバークロックコンデンサの交換内容を調整:
①現在交換可能なオーバークロックコンデンサの週間購入上限を5個から10個に増加、交換単価は残った塵を集める×20
②新たにオーバークロックコンデンサ1セットを追加、週間購入上限は10個、交換単価は残った塵を集める×40
●【ショップ】ゴールドメダリオンパックの上限数を8個に調整
●【コンポーネント入手方法】コンポーネント選択パックの並び順を調整し、高速、精度、爆発、インパクトのコンポーネント選択パックがより前方に表示されるように変更
●【シーン】「重現日」アクティビティ終了に伴い、ヘブンポートは元の状態に戻りました
●【スィフトスパロー】スィフトスパローにデカールを装飾できる機能を追加
●【インベントリ】自動分解設定のガイドを新たに追加
●【インベントリ分解】レア、伝説、神話品質のコンポーネントパックアイテムをインベントリ内で分解可能に
●【アクティビティ】「アイアンアリーナの先駆者」2週目のアクティビティ報酬を強化。12/05から、アクティビティ画面に入ると闇市コインと「星隠しのエッセンス」を受け取ることができ、アクティビティのアクティビティを完了すると追加の闇市コイン報酬を獲得できます。光の戦士の皆さんは引き続き積極的にアイアンアリーナの先駆者アクティビティに参加できます
●【パフォーマンス最適化】
①一部端末のデフォルト解像度を最適化して引き上げました;
②「自動調整解像度」オプションを追加:高負荷な戦闘ステージでは、自動的に解像度を1段階下げ、よりスムーズな体験を実現します。デフォルトでオン(オフにすることも可能)で、ごく一部のステージ(例:鋼の猛攻)でのみ適用されます
六、不具合修正
●【キャラクター】「シュアンウェイ」の神の本能によるダメージ軽減が、他の光の戦士から攻撃を受けた際に弱体化されていなかった不具合を修正しました。
最後までお読みいただき、また光の戦士の皆様からの貴重なご意見・ご要望に感謝いたします。今後も皆様から寄せられる各種ゲームプレイに関する問題を継続して収集し、ゲームプレイ体験の改善に努めてまいります。
『Destiny: Rising』開発チーム